首页 | 单机游戏 | 手机网游 | 手机软件 | Android游戏 | 手机主题 | 模拟游戏 | 游戏攻略 | 玩家社区 | 手机上当乐

2010中国手机游戏用户行为调查报告发布

由当乐网和易观国际主办的“2010年第三届中国手机游戏用户行为调查”是在2009年用户调查活动基础上,面向广大手机游戏用户举行的大规模有奖调查活动。调研为2010年8月启动,问卷在线时间1个月,最终获得有效问卷21051份。当乐网&易观国际对于回收的数据通过SPSS进行数据分析处理,经过剔除不完整问卷、严格的逻辑、加权配比处理...[详细]

立即下载调查报告

2010年中国手机游戏用户基本属性分析
用户年龄分布呈扩散趋势

90后用户群体占比明显增加

2010年中国手机游戏用户年龄分布数据显示,“80后”用户占比达56.0%,为中国手机游戏主要用户群体;此外,“90后”新生代用户也已具备一定规模...[详细]
广东省用户占比下降明显

广东省占比下降明显

2010年中国手机游戏用户地区分布呈现分散化趋势,广东省用户占比明显下降,从2009年的35.9%下降到2010年的29.5%,降幅为6.4个百分点,而福建、广西、江西...[详细]
用户收入水平有明显提高

用户收入水平有明显提高

2010年中国手机游戏用户仍以中低收入群体为主,用户收入主要集中在3000元以下,累计占比达到89.0%。结合历史数据分析,用户收入出现明显的增长...[详细]
用户学历层次呈下降趋势

用户学历层次呈下降趋势

中国手机游戏用户主要以高中(含中专和职高用户)学历用户为主,其占比达到55.5%,其次分别为大专及本科学历用户,占比分别为17.2%和12.2%,结合历史数据来看高中学历...[详细]
2010年中国手机游戏用户游戏属性分析
用户手机上网流量情况

用户上网流量呈集中趋势

2010年手机游戏用户上网包月流量,主要集中在150M-500M,占比达到41.4%,较2009年上升6.8个百分点。此外,通过调查用户对包月流量使用情况来看,仍...[详细]
用户流失原因情况分析

用户流失原因尖锐性减弱

在被调查用户中,用户拒绝参与手机游戏的原因较为分散。其中游戏可玩性不佳、终端不支持、价格太贵和操作不方便是导致用户流失的主要因素。其中用户终端...[详细]
用户上网流量花费情况

用户上网流量花费呈下降趋势

手机上网流量支出层面,2010年手机游戏用户的手机上网流量花费主要集中在50元以下,其中10元以下为34.6%,较2009年有小幅下降,10元至20元的用户占比为...[详细]
用户参与手机游戏的地点情况

家中为用户游戏主要地点

85.4%的手机游戏用户选择在家中(包括自己家或者亲戚朋友家中)游戏,32.5%的用户选择学校宿舍,分析这部分主要是学生群体;选择在交通工具上进行...[详细]
2010年中国手机游戏单机用户行为分析
用户月均下载量情况

用户每月下载单机游戏主要在10款以内

73.7%的手机单机游戏用户每月平均下载量在10款以内,其中下载量在3款以内的用户达到23.5%,下载量在4-5款游戏的...[详细]
用户单次游戏时常

单机游戏参与时长缩短

单次游戏时长方面,有81.9%用户单次游戏时长在3小时以内,其中时长在半小时至1小时,和1小时至2小时的比例较高,分别达到了27.1%和25.7%。结合历史...[详细]
用户付费意愿情况

单机游戏用户付费比例较高

76.4%的手机单机游戏用户有过付费经历,其中50.6%的用户表示今后仍可能付费,但另有25.8%的用户表示,今后将不会再付费,说明在所有已付费用户中...[详细]
用户月均付费额情况

单机游戏用户月付费额度呈下降趋势

2010年中国手机单机游戏付费用户群体中,用户平均每月付费额主要集中在20元以内,其累计占比达到84.8%,较2009年...[详细]
主办方
  • 手机游戏当乐网
  • 易观国际
合作厂商
  • 帝国
  • 深蓝创娱
  • 诛神
  • 三国猛将
  • 赤壁
  • 大宋2
  • 天问
  • 契约
  • 女儿国
  • 潜龙
  • 时空
  • 侠义
  • 剑侠
  • 魔游记
  • 灵兽世界
  • 剑侠OL
  • 君王
  • 封神
  • 英雄
  • 明珠三国
调查方法
  • 调查方法
  • 本次调研时间为2010年8月启动,问卷在线时间1个月。调查采用网络调查问卷形式,调研问卷投放网站主要为当乐网、易观网、易观察、宜搜等PC互联网及手机网站。对于回收的数据通过SPSS进行数据分析处理,并在此基础上撰写研究报告。
法律声明
  •     本报告由手机游戏第一门户和社区-当乐网(d.cn)与易观国际联合发布,报告中所有的文字、图片、表格均 受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。没有经过本公司书面许可,任何组织和个人,不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。本报告中....[详细]
2010年手机网游用户行为分析
用户流失原因情况

流量费用仍是影响用户参与网络游戏的主要原因

22.2%的用户表示由于担心流量费用,而拒绝参与手机网络游戏,位列第一;另有20.1%的用户是由于游戏可玩性问题,而拒绝参与手机网络游戏,分析这与当前手机网络游戏同质性过高有一定关系;相对而言,其他因素影响的比例则相对较低...[详细]
用户付费意愿情况

用户付费比例较高

在被调查的手机网络游戏用户中,有过付费经历的用户累计占比为80.6%,并且68.9%的用户表示今后仍会付费,11.7%用户则表示今后将不会付费;另一方面,有19.3%的用户未有过付费经历,9.0%的用户有潜在付费意愿。 从潜在付费用户规模和付费用户流失...[详细]
用户月均付费情况

用户月均付费额度有一定增长

2010年手机网络游戏付费用户的月平均付费额主要集中在50元以内,其累计占比达到69.2%,其中每月平均付费额在5元以下的用户为19.7%,较2009年下降2.8个百分点;付费额在5-10元的用户为18.6%,较2009年下降5.2个百分点;付费额在10-30元的用户为...[详细]
用户参与网游种类情况

用户参与JAVA网游的比例较高

有53.5%的手机网络游戏用户表示只参与客户端网游,较2009年上涨3.1个百分点,仅有7.5%的用户表示只参与WAP页面网游,另有39.0%的用户表示客户端网游及WAP页面网游均参与。调查结果表明,客户端网游的用户规模要明显高于WAP页面网游...[详细]
报告目录
易观国际&当乐网版权声明2010
报告正文:
1.2010年中国手机游戏用户基本属性分析
1.1中国手机游戏用户性别比例分布
1.2中国手机游戏用户年龄分布
1.3中国手机游戏用户地区(省份)及区域分布
1.4中国手机游戏用户学历分布
1.5中国手机游戏用户收入分布
1.6中国手机游戏用户职业分布
1.2010年中国手机游戏用户参与移动互联网及游戏的属性分析
2.1中国手机游戏用户参与手机游戏类别分析
2.2中国手机游戏用户流失原因分析
2.3中国手机游戏用户手机上网流量情况分析
2.4中国手机游戏用户参与手机游戏的地点分析
3.2010年中国手机单机游戏用户游戏行为及付费行为分析
3.1中国手机单机游戏用户游戏行为分析
3.1.1中国手机单机游戏用户与PC单机游戏的交互情况分布
3.1.2中国手机单机游戏用户月平均下载量情况分布
3.1.3中国手机单机游戏用户参与单机游戏的频率分布
3.1.4中国手机单机游戏用户偏好的游戏类型分布
3.2中国手机单机游戏用户游戏付费行为分析
3.2.1中国手机单机游戏用户付费情况分布
3.2.2中国手机单机游戏用户拒绝付费的原因分析
3.2.3中国手机单机游戏用户月均付费额度分析
3.2.4中国手机单机游戏用户付费频率分析
3.2.5中国手机单机游戏用户对单款游戏付费额分析
3.26中国手机单机游戏用户收费方式分析
4.2010年中国手机网络游戏用户游戏行为及付费行为分析
4.1中国手机网络游戏用户游戏行为分析
4.1.1中国手机网络游戏用户参与游戏的原因分析
4.1.2中国手机网络游戏用户流失原因分析
4.1.3中国手机网络游戏用户与PC单机游戏的交互情况分布
4.1.4中国手机网络游戏用户偏好的网络游戏类型分布
4.1.5中国手机网络游戏用户对手机网络游戏内测活动的满意度分析
4.1.6中国手机网络游戏用户对手机网络游戏社区组织的态度分析
4.1.7中国手机网络游戏用户在参与手机网络游戏时遇到的问题分析
4.2中国手机网络游戏用户游戏付费行为分析
4.2.1中国手机网络游戏用户付费情况分布
4.2.2中国手机网络游戏用户付费额度分析
4.2.3中国手机网络游戏用户收费方式偏好分析
4.2.4中国手机网络游戏用户付费方式偏好分析
5.2010年中国手机用户对手机应用(软件)及终端情况分析
5.1中国手机用户对手机应用(软件)使用情况分析
5.2中国手机用户使用手机应用(软件)时遇到的问题分析
5.3中国手机用户对手机应用(软件)的付费情况分析
5.4中国手机用户对手机智能终端偏好情况分析
附录
1.研究范畴
2.研究方法
3.研究定义
4研究说明
当乐网——中国手机游戏第一门户和社区
图表目录
图表 1 2010年中国手机游戏用户男女比例分布
图表 2 2010年中国手机游戏用户年龄分布变化情况
图表 3 2010年中国手机游戏用户年龄分布
图表 4 2010年中国手机游戏用户地区(省份)分布
图表 5 2010年中国手机游戏用户地域分布
图表 6 2010年中国手机游戏用户学历程度分布
图表 7 2010年中国手机游戏用户学历与职业情况分布
图表 8 2010年中国手机游戏用户收入分布
图表 9 2010年中国手机游戏用户收入与地区情况分布
图表 10 2010年中国手机游戏用户职业分布
图表 11 2010年中国手机游戏用户游戏参与情况分布
图表 12 2010年中国手机游戏用户流失原因分布
图表 13 2010年中国手机游戏用户包月流量情况分布
图表 14 2010年中国手机游戏用户包月流量使用情况分布
图表 15 2010年中国手机游戏用户上网流量花费情况分布
图表 16 2010年中国手机游戏用户参与手机游戏的地点情况分布
图表 17 2010年中国手机单机游戏用户参与PC单机游戏情况分布
图表 18 2010年中国单机手机游戏用户月平均下载量分布
图表 19 2010年中国手机单机游戏用户参与游戏的频率分布
图表 20 2010年中国手机单机游戏用户每日参与游戏的时长分布
图表 21 2010年中国手机单机游戏用户偏好的游戏类型情况分布
图表 22 2010年中国手机单机游戏用户付费情况分布
图表 23 2010年中国手机游戏用户职业与付费情况分布
图表 24 2010年中国手机单机游戏用户不愿付费的原因分布
图表 25 2010年中国手机单机游戏用户月均付费额情况分布
图表 26 2010年中国手机单机游戏用户职业与付费额情况分布
图表 27 2010年中国手机游戏付费用户各职业月均付费额情况分布
图表 28 2010年中国手机单机游戏用户付费数量情况分布
图表 29 2010年中国手机单机游戏用户单款游戏花费情况分布
图表 30 2010年中国手机单机游戏用户收费方式偏好情况分布
图表 31 2010年中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的原因分布
图表 32 2010年中国手机网络游戏用户流失原因分布
图表 33 2010年中国手机网络游戏用户参与PC网络游戏情况分布
图表 34 2010年中国手机网络游戏用户参与游戏种类情况分布
图表 35 2010年中国手机网络游戏用户对游戏内测停服时间的接受情况分布
图表 36 2010年中国手机网络游戏用户对游戏内测次数接受情况分布
图表 37 2010年中国手机网络游戏用户参与游戏公会组织情况分布
图表 38 2010年中国手机网络游戏用户认为当前手机网络游戏存在的问题
图表 39 2010年中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏新作时遇到的问题
图表 40 2010年中国手机网络游戏用户付费情况分布
图表 41 2010年中国手机网络游戏用户职业与付费情况分布
图表 42 2010年中国手机网络游戏用户每月平均付费情况分布
图表 43 2010年中国手机网络游戏用户偏好的游戏收费方式情况分布
图表 44 2010年中国手机网络游戏用户偏好的付费方式分布
图表 45 2010年中国手机游戏用户近期下载手机应用的情况分布
图表 46 2010年中国手机游戏用户对手机应用使用情况分布
图表 47 2010年中国手机游戏用户下载手机应用(软件)时遇到的问题
图表 48 2010年中国手机游戏用户对手机应用(软件)付费情况分布
图表 49 2010年中国手机游戏用户对更换智能手机意愿情况分布
图表 50 2010年中国手机游戏用户更换智能手机的偏好情况分布
图表 52 2010年中国手机游戏用户年龄与智能系统偏好情况分布
本活动最终解释权归当乐所有 ©2004-2010 当乐网版权所有